2011年12月14日水曜日

2011年12月12日月曜日

経験値倍増イベント

http://lineage2.plaync.jp/event/1112_L2day/

バイタあれば6倍、ネビトあれば9倍か・・・。
メンティの人は12~18倍増えると考えると、
1から初めて3日くらいで85なれるね。

お手軽になったもんだ・・・。ヒーラ作ろうかな。

2011年12月8日木曜日

87になった

サモンも84→86になった。
装備はイモ重FullZEL,イモ弓+3フォカです。属性は適当。¥なし。



本体


 ベア

リッパー

クーガー

2011年12月7日水曜日

アポカッター


ぽろりとでました。。
弓買っちゃおうっと!

2011年12月6日火曜日

公式ガチャ

年末イベントです
http://lineage2.plaync.jp/event/luckyGame/1112/


まわしてみたので結果の確率だけ書いておきますね。
ちなみに束縛は当たりませんでした。


  • A 7%
  • B 26%
  • C 38%
  • D 27%

2011年12月2日金曜日

PCあれこれ

Prosess Exprolerなるツールをつかうと、OSに標準搭載のタスクマネージャーに比べて
リソースの状態をより詳しく調べることができると聞いたので測定してみた。
(windows詳しくないのでlinuxのノリで考えてます)

#測定の動機
  • リソースのボトルネックを解析したい
  • リソースのボトルネックを取り去ることで
    • 最小の投資で大きな効果を得たい
      • より快適な動作でリネをプレイしたい
      • より高いグラフィックでリネをプレイしたい
      • 快適に動画をとりたい
#測定条件
  • lineage2を2window(1280x960 16bit x2)で起動し、モンレなどの人の多いところに移動
  • テクスチャー、モデリング、モーション、エフェクト = High
  • 同時表示 = 最高
  • 影表示、背景効果、GPUアニメーション ON
  • 高度な効果を使用(アウトフォーカシング、リアリスティック水&影) ON
#CPU

  • CPU使用率が高い。CPU使用率の高いプロセスはみつからなかった。l2のプロセスは隠されていて、おそらくそれがCPUを使用している。
  • 1window 1core(つまり1プロセスで1core・・・マルチスレッド涙)と思われる
  • コンテキストスイッチは多いのか少ないのかなんともいえない
    • GKで移動すると、いきなりふえるのでメモリ開放に時間かかってる
  • 病の環境だとDirectSoundのプロセスのCPU使用率がやや高め
    • 2 windowでうごかすなら、それ以外の処理を任せるように4core(4thread)はほしい
#Memory

  • CommitChargeのPeakがPhysical memoryに対して大きいのでメモリ不足が考えられる。
  • OSのChacheが少ない
    • メモリ不足
#Grapic

  • GPUあんまりつかってない?
  • Memory のI/Oは多い
#その他
  • Disk I/Oはあまりなかった(データがメモリに乗っているとおもわれる)
    • SWAPがグラフに出るのか不明・・・
#まとめ
  • メモリのI/OにもCPUを使ってるので、I/Oを抑えるためメモリを多くつむ
    • メモリやすいし、8GBくらいほしい
  • CPUは4thread以上はいらない。クロックが高いものを選ぶ
  • グラボは同じモデルでもメモリ多いほうがよい。512MB以上あるとよさそう
#課題
  • 戦争などもっとPCが多いところでの測定
  • プログラム起動後じゃなくて、起動してからある程度たってからの測定
#次回予告
  • じゃあどんなパーツを買えばいいの?
  • 実際にパーツを交換してみたら・・

2011年11月27日日曜日

85になった(その2)


¥がほしかったのでダンサーを作りました。
11/17が誕生日なので10日くらいかな。だらだらとやってこの早さ・・・。

装備はクシャクシャ+1とノーマルタラム重です。

2011年11月23日水曜日

2011年11月20日日曜日

85になった

実は水曜日あたりには、もう85なってて更新おくれました。。
2週間かからないくらいで85なれたよ。

ということでさっそく新サモンを召還。
装備はアルカナメイス+アルカナローブで¥は無し。
・・・HP/MPってどこでみるんだろ。

ところで、¥はやっぱりほしいので、別アカでダンサーを育てることにしまする。




2011年11月19日土曜日

クエスト

経験値がいいっていうんで沸き待ちして独占してるクランがいるみたい。
何%くらいあがるのかなぁ。

2011年11月13日日曜日

81になった

マグナスを+7して82にした。範囲がめちゃ強い。
79からは太古でさくさくあがる。

2011年11月11日金曜日

79になった


マグナス+1。確率は48%くらい。
あいからわず¥はわかりません。

2011年11月9日水曜日

2011年11月7日月曜日

馬メモ1

軌跡
  • 1-40 適当(32以降はハーディンの私塾近辺)
  • 40-52 ワニ
  • 52-56 国立墓地
  • 56-60 虐殺の大地(芋虫、木)
  • 60-68 虐殺の大地(スパイト一家、ドム系)
  • 68-74 パヴェル(単体狩り)
  • 74-77 パヴェル(メロウ範囲狩り)
装備
  • 40-60:カルミ、アトゥバメイス
  • 61-77:DC、SOVアキュ+4
77の狩り場(%/5mなので時給は*12、自己¥のみ、VT0、経験値4倍イベ中)
  • 信託:0.28-0.35
  • シレノス:0.36-0.37
  • SV: 0.49-0.52
  • 傲慢10F PT :0.43-0.49

※SVでの狩りについて
サーチングマスターによる本体への攻撃が痛すぎる。
開幕祝シャックルでHP減ったら本体へBヒール。
ライフキューブはすぐMPが空になるので動きが悪くなったら再召喚。
本体を軽装備にしたりPOT使ったり属性で火力上げたり
3次に転職したりペット+召喚で狩りにすれば安定して効率でそう。

※傲慢での狩りについて
PTが安定していれば効率は出る。野良だと人に振り回されるので微妙。

2011年11月1日火曜日

リネ

久々にリネ始めました。
馬師目指します。